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【象棋逻辑】小谈象棋逻辑问题 之 均匀

时间:2018-05-17来源: 作者:admin点击:
【象棋逻辑】小谈象棋逻辑问题之均匀 2018-05-1717:00来源:象棋象棋 原标题:【象棋逻辑】小谈象棋逻辑问题之均匀七、均匀在想到“均匀”这个词的一瞬间,我似乎是找到了判断象棋初始棋盘是否“公平”的办法,但当思考继续纵深时,一切却都变得更加复杂。我想,要想证明象棋初始盘面“均匀”,有必

【象棋逻辑】小谈象棋逻辑问题 之 均匀

2018-05-17 17:00来源:象棋象棋

原标题:【象棋逻辑】小谈象棋逻辑问题 之 均匀

七、均匀 在想到“均匀”这个词的一瞬间,我似乎是找到了判断象棋初始棋盘是否“公平”的办法,但当思考继续纵深时,一切却都变得更加复杂。 我想,要想证明象棋初始盘面“均匀”,有必要先假定每个棋子的作用和能力都是一成不变的。记得有位棋界前辈曾经评价过象棋每个兵种的价值,他甚至把每个兵种的攻防能力进行过综合评分:车:9分;马:4.5分;炮:4.5分;兵:2分;象:2分;士:2分;帅:1分。据此,我们来做两个有趣的分析: 1、为什么单车难胜士象全?分析:车是9分,而士象帅加起来正好也是9分。 2、为什么单车难胜炮双士?分析:车是9分,而炮双士帅加起来是9.5分了。 以上两个有趣的分析在表面上都看似合理,并且通过分析而得来的结果也正确,但只可惜这种例子却都是特定的,它不能说明任何问题。因为在事实上,更多的例子可以证明这种分析不合理,例如: 1、炮马必胜士象全(攻守方都是9分); 2、单车必胜马双士(攻方9分,守方9.5分); 3、三高兵必胜士象全(更厉害,攻方6分,守方9分)。 从这种分析的不合理,我们可以毫不犹豫地判断,每一个棋子的作用和能力并非是一成不变的,棋手要想最后取得最理想的盘面,就要求在初始盘面发生变化的第一步开始,选择能够使棋子的价值逐步加大的着法。 既然如此,还能通过是否“均匀”来推断是否“公平”吗? 我想不能了,因为如果用“在初始盘面发生变化的第一步开始,选择能够使棋子的价值逐步加大的着法”的思路来推断,则最公平的初始盘面应该是使每个棋子的第一步作用力最小的盘面,也就是说,初始盘面必须尽可能地限制所有子力。这与棋理相悖。 这个二难逻辑最后说明了一个问题,我们目前棋规下的初始盘面必然是“尽可能地限制所有子力”和“尽可能地开放所有子力”之间的一个任意的点、线对称盘面。既然是任意的,而且这种盘面是足够多的,那么,我们试图用任何一种方法去证明它是否公平都不现实,从而,“先手便宜”、“后手便宜”以及“和棋结果”等命题也将都无法通过逻辑去证明。 所以我决定,“戏说象棋逻辑问题”到此暂告一段落,不知大家看得高兴吗?而我本人,则通过写这篇“戏说”,更加感受到象棋的变化无穷、感受到象棋的魅力无穷、感受到象棋的奥妙无穷。 于是,我更加喜欢象棋了。返回搜狐,查看更多

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